拆解设备,改变运行条件
选择风机、光伏或储能,展开设备并点选部件;切换晴、阴、雨、雪,观察预设工况怎样改变场景与示例出力。
- 三类设备、18 个部件与结构说明
- 四种预设天气与实时能源平衡
- 储能四模式、普通 / 高峰负荷与简化需求响应

先自由观察设备与天气,也可以尝试原有的限时调度玩法。
选择风机、光伏或储能,展开设备并点选部件;切换晴、阴、雨、雪,观察预设工况怎样改变场景与示例出力。
处理模拟设备故障,选择抢修或升级,判断是否承接支援订单。在预设规则下,比较紧急调频、需求响应与储能操作的结果。
推荐电脑键鼠。点击启动后加载三维场景与设备模型;需要更大的画面时,使用体验页的全屏按钮。
个人工程实践 · AI 辅助开发 · Unity / C# 桌面原作与 Three.js 网页重构。
设备外观采用 CC BY 4.0 授权的风机、光伏与储能模型,经过贴图优化、网格合批与场景适配。展开后切换到本站通用示意结构,配合部件拾取、视角切换和中文说明。查看模型作者与许可 ↗
将桌面原作的 C# 仿真规则迁移为 JavaScript,计算示例出力、负荷、电池充放电与电网交换。天气和调度操作改变模型状态,界面呈现对应的能源反馈。
设备完全展开后,点选部件先高亮并显示说明,保留整体结构供对照。需要查看细节时,再通过“放大查看该部件”进入近景,并可返回拆解视角。
点击启动后才加载 Three.js 运行代码;设备模型有独立进度,储能在选中时下载。树木、房屋、工作船采用开放授权素材,木栈桥使用 CC0 PBR 材质。树木实例化,低配档减少数量与水面采样;像素预算、后台暂停和资源释放降低运行成本。实际流畅度取决于设备与浏览器。
以下均为 Unity 桌面原版实际截图,点击打开 3200×2000 原图。查看桌面全景原图 ↗
Windows 原版保留原有设备探索与调度玩法。解压整个文件夹后启动应用,保留程序旁的资源目录。网页版本以 Three.js 重建,界面与场景表现有所不同。
个人工程实践围绕风、光、储制作设备探索、天气交互与简化调度,展示从 Unity / C# 到 Three.js / JavaScript 的重构过程。
预设工况与简化仿真容量、天气、出力、负荷与响应均为示例参数,未接入真实现场设备、AI 预测或市场交易。界面中的仿真数值用于观察操作结果。
真实来源与授权Unity / C# 桌面原版保留下载与截图,在线版本使用 Three.js 与 JavaScript 重建。模型许可保留独立署名;通用拆解结构不代表某个产品的精确内部设计。